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A qué jugamos · Fantasía clásica

The Old
World

El regreso del Warhammer de fantasía de toda la vida: regimientos en formación, cargas de caballería, magia y monstruos en un mundo de castillos, bosques y reinos en guerra.

Qué es

Batallas de bloques
y estandartes

Warhammer: The Old World es un wargame de fantasía en el que los ejércitos combaten en regimientos: bloques de miniaturas sobre peanas cuadradas que avanzan en formación, giran, cargan y se apoyan entre sí, como en las batallas medievales.

Es el heredero directo del clásico Warhammer Fantasy Battle, el juego con el que muchos aficionados empezaron en los años 90 y 2000. Si alguna vez tuviste un ejército de Warhammer guardado en una caja, es muy posible que puedas volver a sacarlo a la mesa.

Formación y flancos

La posición importa: cargar por el flanco o la retaguardia de un regimiento enemigo puede decidir la batalla.

Partidas de 2 a 4 h

Batallas grandes y pausadas, perfectas para una tarde de juego con calma y buena compañía.

Ejércitos clásicos

Muchas miniaturas antiguas siguen sirviendo, y las nuevas mantienen la estética de siempre.

Ambientación

El Viejo Mundo

Reinos divididos, bosques encantados y el Caos esperando en el norte.

The Old World está ambientado en un mundo de fantasía de inspiración europea, siglos antes de las historias más conocidas de Warhammer. Es una época de división: el Imperio de los hombres está roto entre varios aspirantes al trono, Bretonia vive su edad de caballería y los enanos defienden sus fortalezas de las hordas que los acosan.

Más allá de sus fronteras, los elfos guardan sus bosques y su isla, las tribus de orcos y goblins asolan las montañas, los reyes muertos despiertan en los desiertos del sur y, desde las tierras heladas del norte, los guerreros del Caos esperan la ocasión de arrasarlo todo.

Es una fantasía más terrenal que la de Age of Sigmar: castillos, aldeas, ríos y bosques, con la magia y los monstruos como algo excepcional y temible.

OrdenLos reinos de los hombres, los enanos, los elfos y sus aliados.
CaosGuerreros del norte, hombres bestia, demonios y skaven.
MuerteReyes momificados y señores vampiro que alzan a los muertos.
DestrucciónPieles verdes, ogros y los crueles elfos oscuros.
Cómo se juega

Regimientos,
cargas y flancos

Cada jugador elige su ejército con un límite de puntos, lo despliega en formación y la partida se juega por turnos alternos, normalmente seis por jugador. Las unidades se mueven como bloques: avanzan, giran y cambian de frente, así que la maniobra es tan importante como los dados.

  1. EstrategiaTus generales dan órdenes, se recupera la moral y los magos lanzan sus hechizos.
  2. MovimientoDeclaras las cargas y mueves tus regimientos para buscar flancos y buenas posiciones.
  3. DisparoArqueros, ballestas, cañones y catapultas abren fuego.
  4. CombateLos regimientos chocan. Gana quien cause más bajas y tenga mejor formación… y el perdedor puede huir.
  5. PersecuciónLas unidades que huyen pueden ser perseguidas y arrolladas: así se rompe una línea entera.

La moral es clave: un regimiento que pierde un combate puede salir huyendo y arrastrar a los que tiene al lado. Muchas batallas se ganan rompiendo el ánimo del enemigo más que destruyéndolo.

1.000 ptsPara empezarUnos pocos regimientos y un héroe. Ideal para aprender las reglas de formación y combate.
2.000 ptsEstándarEl tamaño habitual de las partidas y los torneos. Una tarde de batalla.
CampañaNarrativaPartidas enlazadas en las que tus héroes y regimientos ganan fama y cicatrices.
LegacyEjércitos clásicosSiete ejércitos con reglas oficiales gratuitas para jugar con colecciones antiguas, aunque sin novedades ni torneos oficiales.
Ejércitos

Elige tu ejército

Hay 17 ejércitos: 10 principales, con miniaturas y reglas actuales, y 7 Legacy, ideales si ya tienes una colección antigua. Los hemos agrupado a grandes rasgos según su bando. Pulsa sobre cualquiera para conocerlo.

Emblemas genéricos creados para esta web, no oficiales. Los nombres de los ejércitos son marcas de Games Workshop Ltd.; esta página es informativa y no está afiliada a Games Workshop.

Cómo empezar

Forma tu primer
regimiento

  1. Ven a verloPásate por el club un día de juego, mira una partida y pregunta todo lo que quieras.
  2. Prueba una partidaTe enseñamos a jugar con miniaturas del club, sin comprar nada.
  3. Elige ejércitoEl que más te guste. Si tienes miniaturas antiguas de Warhammer, tráelas: seguramente sirvan.
  4. Monta, pinta y juegaTe echamos una mano con el montaje, las peanas y la pintura, y a jugar.
Ven a jugar al club →